თამაშის ტექსტურების თარგმნა, ნაწ. 4 - გამჭვირვალე ტექსტურა, ალფა არხის შენარჩუნებით
01/09/2021
Gio Mag-ის
მიერ
ამ ვიდეოში ნაჩვენებია როგორ გავაქართულოთ თამაშის ტექსტურა, ალფა (გამჭვირვალობის) არხის ხელუხლებლად. ზოგიერთი თამაშის ძრავი ამ მონაცემს არა გამჭვირვალობისთვის იყენებს, არამედ ობიექტის ნათების (glow) ეფექტისთვის. ამიტომ, თარგმნისას, ეს ალფა არხი უნდა დარჩეს ხელუხლებელი, ხოლო სხვა არხები (RGB) უნდა დამუშავდეს.
ამისთვის გამოიყნება უფასო და თავისუფალი სახატავი პროგრამა GIMP.
თამაში Half Life Black Mesa ამჟამად ოფიციალურად ითარგმნება ჩვენი ჯგუფის მიერ: komshi.ge
ეწვიეთ ჩვენი გუნდის გვერდს აქ:
https://www.facebook.com/komshi.kaGE
შემოგვიერთდის ჩვენს Discord სერვერს / სასაუბროს:
https://discord.gg/fzycFw
ეს ვიდეო ჩაწერილია უფასო და თავისუფალი პროგრამების მეშვეობით:
OBS - ვიდეოს ჩასაწერად, Audacity - ხმის დასამუშავებლად, Openshot - ვიდეოს, ფონური მუსიკის და ხმის ზედგადადებად.
ვიდეოც კი ატვირთულია Firefox ბრაუზერით :)
ამისთვის გამოიყნება უფასო და თავისუფალი სახატავი პროგრამა GIMP.
თამაში Half Life Black Mesa ამჟამად ოფიციალურად ითარგმნება ჩვენი ჯგუფის მიერ: komshi.ge
ეწვიეთ ჩვენი გუნდის გვერდს აქ:
https://www.facebook.com/komshi.kaGE
შემოგვიერთდის ჩვენს Discord სერვერს / სასაუბროს:
https://discord.gg/fzycFw
ეს ვიდეო ჩაწერილია უფასო და თავისუფალი პროგრამების მეშვეობით:
OBS - ვიდეოს ჩასაწერად, Audacity - ხმის დასამუშავებლად, Openshot - ვიდეოს, ფონური მუსიკის და ხმის ზედგადადებად.
ვიდეოც კი ატვირთულია Firefox ბრაუზერით :)