ვიდეოს სათაური:Gold League-《CLAN WAR CHEST》(ამოვა ლეგენდარი????) ჰმმმმ...
CR-ს სახელი=Hermes,Legendary
ვიდეოს URL: • Gold League-《CLAN WAR CHEST》(ამოვა ლე...
ვიკიპედია Clash Royale-ზე:Clash Royale არის კოშკის პიკის ვიდეო თამაში, რომელიც მოთამაშეებს თამაშობენ ორი ან ოთხი მოთამაშე (1v1 ან 2v2), რომელშიც ობიექტურია განადგურების ყველაზე მეტი ოდენობის კოშკი, \"მეფის კოშკის\" განადგურება . [8] სამი წუთის შემდეგ, თუ ორივე ფეხბურთელი ან ორივე გუნდი გვირგვინების თანაბარი რაოდენობითაა, ან არცერთი მატჩი ავტომატურად არ გაგრძელდება ზეგანაკვეთზე და მოთამაშე, რომელიც დაანგრევს მოწინააღმდეგე კოშკს, მაშინვე იმარჯვებს. [9] ზეგანაკვეთის შემდეგ, გათამაშება ხდება. გვიან 2018 წლის განახლებით თანაგუნდელმა 2v2 მატჩში რამდენჯერმე გამოიწვია მოთამაშეს ბლოკი, რომელიც ხელს უშლის მას 2v2- ს შემთხვევითი მოთამაშეებით გარკვეული დროის განმავლობაში.
ტიშკეი როიალში მოთამაშეებს თავიანთი რანგის ტიტული აქვთ. მოთამაშეები დონის ამაღლებით გამოცდილებას (ან მეფე დონე) მიუთითებენ ბარათების შემოწირულობისა და ამაღლების გზით. მაქსიმალური დონე 13. დონის მაჩვენებელია 2018 წლის დეკემბრის განახლება დასკვნითი გამოცდილების მქონე ვარსკვლავური ქულები, როდესაც მოთამაშეები 13-ს მიაღწევენ და მოგებას მიიღებენ ვარსკვლავური ქულები.
ტროფიები გაიმარჯვებენ ან იკარგებიან Multiplayer ბრძოლების საშუალებით, მოთამაშე იგებს ბრძოლას უფრო მეტ კოშკს, ვიდრე მეტოქეზე (თითოეული განადგურებული კოშკი, როგორც \"გვირგვინი\"), ან მეტოქის მეფის კოშკის განადგურებით, რის შედეგადაც ავტომატური \"სამი გვირგვინი \"გამარჯვება (თუ მეფის კოშკი არ დაანგრია ორივე მოთამაშის მიერ ამავე დროს, რის შედეგადაც ფრე).
გოლდინის სტადიონი, ძვლის კვანძი, ბარბაროსული ბოული, პეკას პიესჰაუსი, მართლწერის ველი, აღმაშენებლის სემინარი, სამეფო არენა, გაყინული პიკი, ჯუნგლების სტადიონი, ჰოგის მთა, ელექტრო ველი, და ლეგენდარული სტადიონი, თითოეული არენაზე, რომელიც შეესაბამება გარკვეულ ტროფებს. 4000 Trophies- ის მიღწევის შემდეგ მოთამაშე იღებს ლიგებს.
CR-ს სახელი=Hermes,Legendary
ვიდეოს URL: • Gold League-《CLAN WAR CHEST》(ამოვა ლე...
ვიკიპედია Clash Royale-ზე:Clash Royale არის კოშკის პიკის ვიდეო თამაში, რომელიც მოთამაშეებს თამაშობენ ორი ან ოთხი მოთამაშე (1v1 ან 2v2), რომელშიც ობიექტურია განადგურების ყველაზე მეტი ოდენობის კოშკი, \"მეფის კოშკის\" განადგურება . [8] სამი წუთის შემდეგ, თუ ორივე ფეხბურთელი ან ორივე გუნდი გვირგვინების თანაბარი რაოდენობითაა, ან არცერთი მატჩი ავტომატურად არ გაგრძელდება ზეგანაკვეთზე და მოთამაშე, რომელიც დაანგრევს მოწინააღმდეგე კოშკს, მაშინვე იმარჯვებს. [9] ზეგანაკვეთის შემდეგ, გათამაშება ხდება. გვიან 2018 წლის განახლებით თანაგუნდელმა 2v2 მატჩში რამდენჯერმე გამოიწვია მოთამაშეს ბლოკი, რომელიც ხელს უშლის მას 2v2- ს შემთხვევითი მოთამაშეებით გარკვეული დროის განმავლობაში.
ტიშკეი როიალში მოთამაშეებს თავიანთი რანგის ტიტული აქვთ. მოთამაშეები დონის ამაღლებით გამოცდილებას (ან მეფე დონე) მიუთითებენ ბარათების შემოწირულობისა და ამაღლების გზით. მაქსიმალური დონე 13. დონის მაჩვენებელია 2018 წლის დეკემბრის განახლება დასკვნითი გამოცდილების მქონე ვარსკვლავური ქულები, როდესაც მოთამაშეები 13-ს მიაღწევენ და მოგებას მიიღებენ ვარსკვლავური ქულები.
ტროფიები გაიმარჯვებენ ან იკარგებიან Multiplayer ბრძოლების საშუალებით, მოთამაშე იგებს ბრძოლას უფრო მეტ კოშკს, ვიდრე მეტოქეზე (თითოეული განადგურებული კოშკი, როგორც \"გვირგვინი\"), ან მეტოქის მეფის კოშკის განადგურებით, რის შედეგადაც ავტომატური \"სამი გვირგვინი \"გამარჯვება (თუ მეფის კოშკი არ დაანგრია ორივე მოთამაშის მიერ ამავე დროს, რის შედეგადაც ფრე).
გოლდინის სტადიონი, ძვლის კვანძი, ბარბაროსული ბოული, პეკას პიესჰაუსი, მართლწერის ველი, აღმაშენებლის სემინარი, სამეფო არენა, გაყინული პიკი, ჯუნგლების სტადიონი, ჰოგის მთა, ელექტრო ველი, და ლეგენდარული სტადიონი, თითოეული არენაზე, რომელიც შეესაბამება გარკვეულ ტროფებს. 4000 Trophies- ის მიღწევის შემდეგ მოთამაშე იღებს ლიგებს.